Прототип, вдохновлённый игрой DK: King of Swing, разработанный как пет-проект для того чтобы потрогать entt и raylib.
Ключевые моменты:
- Реализовал ECS-архитектуру для гибкого управления игровыми объектами.
- Настроил разбиение пространства для оптимизированного управления сущностями.
- Разработал систему трансформаций с поддержкой вложенности.
- Создал систему коллизий для обработки взаимодействий объектов.
- Сделал весь игровой арт, осваивая Aseprite.