Проекты

G

Grubber

Теги: C++, Raylib, EnTT, Platformer

Прототип, вдохновлённый игрой DK: King of Swing, разработанный как пет-проект для того чтобы потрогать entt и raylib.

Ключевые моменты:

  • Реализовал ECS-архитектуру для гибкого управления игровыми объектами.
  • Настроил разбиение пространства для оптимизированного управления сущностями.
  • Разработал систему трансформаций с поддержкой вложенности.
  • Создал систему коллизий для обработки взаимодействий объектов.
  • Сделал весь игровой арт, осваивая Aseprite.
Merge Crop 3D icon

Merge Crop 3D

Теги: C#, Unity, Idle, Merge

Казуальная idle-ферма с механикой merge.

Ключевые моменты:

  • Координировал работу команды новичков в их первом проекте.
  • Разработал drag-and-drop систему перемещения объектов между разными уровнями.
  • Наставлял команду, помогая выстроить эффективные процессы разработки.
Parking Master icon

Parking Master

Теги: C#, Unity, Driving, Realism

Симулятор парковки с реалистичной графикой и управлением.

Ключевые моменты:

  • Оптимизировал производительность для мобильных устройств.
  • Интегрировал систему удаленной конфигурации для динамических изменений в игре.
  • Разработал систему записи и воспроизведения для создания уровней с призраками других игроков.
FTT

Food Tower Tycoon

Теги: C#, Unity, Idle, Tycoon

Казуальная idle-игра, где можно строить и управлять многоуровневым фуд-кортом.

Ключевые моменты:

  • Реализовал механики найма, слияния и назначения работников.
  • Разработал систему улучшений для рабочих мест и балансировки прогрессии.
  • Разработал логику для динамичного открытия и расширения новых этажей.
Idle Barbershop icon

Idle Barbershop

Теги: C#, Unity, Idle, Arcade

Казуальная idle-аркада, где можно управлять барбершопом.

Ключевые моменты:

  • Адаптировал и перенес механики из других idle-игр под тематику барбершопа.
  • Реализовал интеграцию рекламы и аналитику для отслеживания поведения игроков и оптимизации вовлеченности.
Idle Health Resort icon

Idle Health Resort

Теги: C#, Unity, Idle, Arcade

Казуальная idle-аркада, где играя за главного врача ты управляешь санаторием.

Ключевые моменты:

  • Улучшил UI и интерфейс для более комфортного игрового опыта.
  • Адаптировал и доработал системы из предыдущих idle-проектов под тематику санатория.
  • Интегрировал различные методы монетизации, включая вознаграждающую рекламу и внутриигровые покупки.
  • Разработал инструменты для создания креативных видеороликов и маркетинговых материалов.
Idle Sushi Bar icon

Idle Sushi Bar

Теги: C#, Unity, Idle, Tycoon

Казуальный idle-симулятор управления суши-кафе с конвейерной подачей блюд.

Ключевые моменты:

  • Реализовал механику конвейера на сплайнах с динамическими трансформациями.
  • Разработал систему улучшений для поваров, конвейера и посадочных мест.
  • Создал систему равномерного распределения блюд на конвейере для минимизации простоя поваров.
Idle Police icon

Idle Police

Теги: C#, Unity, Idle, Arcade

Казуальная idle-аркада, где вы играете за начальника полиции, выполняете задачи, играете в мини-игры и нанимаете помощников.

Ключевые моменты:

  • Разработал легкую UI-библиотеку для упрощения создания экранов.
  • Разработал систему последовательностей для прогрессии.
  • Добавил аналитику для отслеживания проблем с потоком игроков.
  • Реализовал миграцию сохранений для изменений в обучении.
  • Интегрировал монетизацию через рекламу и покупки.
IF

Idle Fighting

Теги: C#, Unity, Idle, Action

Небольшой прототип для гиперказуальной игры в жанре idle fighting, где персонаж автоматически проходит уровень и сражается с врагами.

Ключевые моменты:

  • Создал систему для разработки и интеграции различных способностей.
  • Разработал боевую систему с откликом на удары и плавной активацией способностей.
  • Сбалансировал поведение врагов и прогрессию уровня.
Be A Cat icon

Be A Cat

Теги: C#, Unity, Platformer, Action

Гиперказуальная игра от третьего лица, где вы управляете кошкой и выполняете забавные задачи.

Ключевые моменты:

  • Разработал сложный контроллер анимаций для плавных движений кошки.
  • Реализовал управление одним пальцем для удобства игрового процесса.
  • Создал динамичные ломаемые объекты.
  • Разработал разблокируемые скины для кошки.
Get Your Soda icon

Get Your Soda

Теги: C#, Unity, Satisfy

Гиперказуальная игра, сосредоточенная на мини-играх на тему фаст-фуда.

Ключевые моменты:

  • Интегрировал и оптимизировал симуляцию жидкости в условиях мобильной платформы
  • Реализовал несколько мини-игр за короткое время.
  • Сделал акцент на механиках, приносящих удовольствие, для улучшения вовлеченности игроков.